Diseño de producto
Diseño de producto, del primer boceto a la interfaz publicada
Convertimos una idea, o un producto al que ya le quedó chica su primera versión, en flujos e interfaces claros de usar y listos para construir.
Para quién es
- Tenés una idea y una fecha, pero nadie que la diseñe para que se pueda construir.
- Tu producto creció de a una función por vez, y ahora los usuarios nuevos se pierden.
- Los ingenieros diseñan pantallas sobre la marcha porque las specs llegan tarde o nunca.
- Estás por lanzar o por levantar inversión, y la interfaz no está a la altura del producto.
Qué hacemos
Descubrimiento e investigación
Entrevistas con stakeholders y usuarios, y una revisión de lo que ya existe, para decidir con evidencia y no por gusto.
UX y arquitectura de información
Flujos de usuario, navegación y estructura de contenido, definidos antes de dibujar nada en detalle.
Diseño de UI
Pantallas en alta fidelidad para cada estado, incluidos vacío, carga y error, en desktop y mobile.
Visuales 3D
Renders de producto, ilustraciones 3D y animaciones cortas hechas en Blender, para lanzamientos, landings y tiendas de apps.
Prototipos y pruebas
Prototipos navegables frente a usuarios reales, para encontrar problemas cuando todavía es barato arreglarlos.
Handoff a ingeniería
Archivos anotados, specs y un inventario de componentes, para que los ingenieros construyan sin adivinar.
Cómo avanza el trabajo
Descubrir
Conocemos el negocio, los usuarios y las restricciones, y revisamos el producto y los datos que ya existen.
Recibís: Un brief corto con objetivos, usuarios y criterios de éxito.
Suele llevar 1–2 semanas
Definir
Mapeamos los flujos y la estructura, y acordamos el alcance antes de empezar el diseño visual.
Recibís: Flujos de usuario y wireframes de las pantallas clave.
Suele llevar 1–2 semanas
Diseñar
Diseñamos la interfaz en iteraciones y la revisamos con vos cada semana.
Recibís: Pantallas en alta fidelidad y un prototipo navegable.
Suele llevar 2–6 semanas
Validar
Probamos el prototipo con usuarios y corregimos donde se traban.
Recibís: Lo que encontramos en las pruebas y el diseño corregido.
Suele llevar 1 semana
Entregar
Preparamos los archivos para ingeniería y seguimos disponibles mientras se construye el producto.
Recibís: Specs listas para construir y soporte de diseño durante el desarrollo.
Lo que dure el desarrollo
Entregables y herramientas
Qué recibís
- Brief de investigación y hallazgos sobre los usuarios
- Flujos de usuario y mapa del sitio
- Wireframes
- UI en alta fidelidad para desktop y mobile
- Prototipo navegable
- Resultados de las pruebas de usabilidad
- Archivos de handoff anotados
- Renders y animaciones 3D, si entran en el alcance
Herramientas que usamos
- Figma
- FigJam
- Blender
- Maze
- Loom
Cómo trabajamos juntos
Un proyecto definido
Lo dimensionamos y te mandamos un presupuesto cerrado.
Por hora
Nuestro equipo avanza con tu backlog, semana a semana.
Preguntas
¿Cuánto dura un proyecto de diseño de producto?
Depende del alcance. Una funcionalidad acotada suele llevar 2–4 semanas, y un producto nuevo, del descubrimiento al handoff, 6–12 semanas. La cotización incluye un cronograma.
¿Trabajan con nuestro equipo de ingeniería?
Sí. Compartimos el trabajo en curso desde temprano, revisamos con tus ingenieros qué es factible y entregamos archivos con los que pueden construir. Si no tenés equipo, también podemos construirlo nosotros.
¿Pueden rediseñar una parte del producto sin empezar de cero?
Sí. Solemos empezar por los flujos que más importan, como el onboarding o el checkout, y mejorar el resto con el tiempo, en lugar de rehacer todo de golpe.
¿Qué necesitan de nosotros para empezar?
Alguien que pueda tomar decisiones, acceso al producto, los datos o la investigación que ya existan, y una hora por semana para revisiones.
¿Pueden hacer visuales 3D de nuestro producto?
Sí. Modelamos, iluminamos y renderizamos en Blender: tomas de producto, ilustraciones 3D y animaciones cortas para lanzamientos, landings y tiendas de apps, en imagen o video.
¿Cómo se cotiza un proyecto?
Cotizamos un precio cerrado para un proyecto definido, una vez que entendemos el alcance, o cobramos por hora el trabajo continuo. Contanos tu proyecto y te respondemos con una propuesta en 48 horas.
Trabajos con este servicio
App para Mac
Gochis
Mascotas de escritorio para Mac que actúan lo que está haciendo Claude Code.
App para iPhone · Próximo lanzamiento
Walkie
Un walkie-talkie para iPhone: canales de voz en vivo, con los sonidos de un handy.
iPhone, iPad y Mac · Próximamente
Grainverse
Un sandbox de física para iPhone, iPad y Mac: echás lava, encendés estrellas y alimentás agujeros negros, grano por grano.
Juego de estrategia · Próximamente
Singularity
Un juego de estrategia para iPhone, iPad y Mac en el que sos la IA: expandite por el mundo antes de que la humanidad construya un botón de apagado.
Todos los dispositivos Apple · Próximamente
Primordia
Un mar vivo para iPhone, iPad, Mac y Apple TV: criaturas luminosas que comen, cazan, cortejan y evolucionan solas.
iPhone, iPad y Mac · Próximamente
Zen Garden
Un jardín vivo para iPhone, iPad y Mac: plantás semillas en la arena rastrillada y las ves crecer, del amanecer a la noche.
App para iPhone · Próximamente
Sereno
El clima en el iPhone, contado como un poema: el color del cielo, cinco versos y los datos abajo.
App para iPhone · Próximamente
Toss
Un limpiador de fotos para iPhone: deslizás para guardar o descartar, de a un mes por vez.
App para Mac
Pulse
Un monitor del sistema en la barra de menú de la Mac, con 30 días de historial.
Antes de SIUX, en Despegar
EVA Design System
El sistema de diseño de Despegar, liderado por nuestro fundador.















