siux

Un simulador de vida

Un mar que
evoluciona.

Un mar oscuro donde criaturas luminosas flotan, comen, cazan y se cortejan. Cada una lleva sus propios genes, y sus crías los heredan, un poco cambiados. No hay nada guionado: nacen especies nuevas, se mezclan, prosperan y desaparecen, mientras mirás.

Avisame cuando salga

Muy pronto en la App Store. iPhone y iPad con iOS 18, Mac con macOS 26, Apple TV.

En el modo contemplación la cámara acompaña a un grupo de medusas verdes, con sus tentáculos largos flotando en el agua oscura entre motas de plancton.

Seis planes corporales, y tres raros

Cada criatura está escrita en sus genes.

Un mismo genoma puede dar un errante, una medusa o una raya, herbívoro, cazador o algo intermedio. Cada plan se queda en su profundidad y vive de una comida que solo él alcanza, así comparten el mar.

  • Errante

    Chicos y muchos, se alimentan del plancton que brilla en cada estela.

  • Medusa

    Una campana que late y tentáculos largos, comiendo en la luz cerca de la superficie.

  • Serpiente

    Un cuerpo largo y rayado que baja serpenteando hasta los tapetes de las fuentes termales.

  • Ctenóforo

    Filas de cilios de arcoíris. Sube de noche detrás de los copépodos y vuelve a bajar al amanecer.

  • Radiolario

    Una estrella de espinas de vidrio, que vive de la nieve marina que cae desde arriba.

  • Raya

    Alas anchas y una cola como un látigo. Planea en cardúmenes y filtra el agua.

Visitantes raros del mar abierto

  • Nautilo

    Una concha en espiral que llega del mar abierto y sube de noche.

  • Ángel de mar

    Un cazador chico y alado, transparente y rápido.

  • Volvox

    Una colonia verde que rueda y vive de la luz del sol.

Nada está guionado

Las especies se separan, se mezclan y desaparecen.

Dejalo andando y el mar escribe su propia historia natural. No hay dos mares iguales.

  • Veintitrés genes

    Tamaño, forma, color, profundidad, velocidad, apetito y más. Cada cría mezcla los genes de sus padres, o brota sola, con algunas mutaciones chicas.

  • Especies nuevas

    Cuando un linaje se aleja lo suficiente de su fundador se vuelve una especie propia, con nombre y una descripción de lo que cambió: más grande, de aguas más hondas, con más hambre de carne.

  • Híbridos

    Rodeada de otra especie de su mismo plan corporal, y sin ninguno de los suyos cerca, una criatura puede elegir de pareja a una extraña. Sus crías pueden fundar una especie híbrida, nombrada como hacen los botánicos: Género × epíteto.

  • Colores raros

    Más o menos uno cada 300 nacimientos: albino, dorado, iridiscente o sombra. Vienen de familia.

  • Praderas de algas

    Algas luminosas arraigadas en el fondo crecen, son comidas, sueltan esporas que flotan y echan raíz, y con las horas recorren el lecho marino.

  • El mar cambia

    Cada pocos minutos: un florecimiento de plancton, una fuente termal que estalla, una noche de desove masivo o una zona de agua muerta de la que la vida escapa. De vez en cuando, algo enorme pasa por el fondo.

Siguiendo a una medusa llamada Wisp, de la especie híbrida Noctope × smaragdina: una herbívora de la undécima generación, flotando entre los suyos, con su vitalidad y su edad.
De noche, un nautilo llamado Ulla, Orthocina aurantia, un visitante raro del mar abierto, cazando entre ctenóforos y rayas.

Cuatro herramientas, y tus favoritos

Agitalo, alimentalo, sembralo, seguilo.

Podés darle un empujón al mar, nunca manejarlo. Lo que pase con lo que hacés depende de la vida que tiene.

El mar en iPhone: cientos de criaturas luminosas, un aviso de que Peridinium mitis se separó de Stentopsis caerulea, la población y la cantidad de especies arriba, y las herramientas agitar, alimentar, sembrar y observar abajo.
  • Agitar

    Arrastrá el dedo por el agua y la corriente lo sigue, llevándose tinta, nieve marina y a quien se cruce.

  • Alimentar

    Tirá comida y mirá quién viene, quién engorda y quién se reproduce.

  • Sembrar

    Empezá una vida nueva, plantá una pradera de algas joven o abrí una fuente termal en el fondo.

  • Observar

    Tocá cualquier criatura para seguirla: su nombre, especie, generación, edad, crías y cuánta vida le queda.

  • Favorecer

    Hasta tres criaturas a la vez: una favorecida envejece despacio, cría más y lleva una corona suave.

  • Adoptar una familia

    Elegí una criatura y seguí a cada descendiente que nazca después, generación tras generación.

Una historia natural

Todo lo que alguna vez vivió, registrado.

Un censo de cada especie durante toda la vida del mar, un árbol de la vida que se recorre y se amplía en el tiempo, un bestiario, una crónica y un cuaderno con los momentos que viste vos.

El censo: 242 vivos, 23 especies, 1.136 nacimientos y 21 generaciones, y la población de cada especie a lo largo del tiempo en bandas de colores.
CensoLa población de cada especie, desde la primera luz hasta hoy.
El árbol de la vida: cada linaje como una línea sobre el tiempo, desde la primera luz hasta hoy.
Árbol de la vidaCuándo se separó cada linaje, y cuánto duró.
El cuaderno de campo: 16 de 24 momentos observados, como el cortejo y la caza, cada uno con el día en que se vio por primera vez.
Cuaderno de campo24 momentos para ver una vez, que pasan de un mar al siguiente.

Día, noche y luna

Sigue sin vos.

El mar tiene sus propios horarios, o los tuyos. Cerrá la app y sigue flotando en la oscuridad; abrila de nuevo y te cuenta lo que te perdiste.

  • Sigue viviendo

    Volvé después de un rato y el mar recupera una décima parte del tiempo que no estuviste, hasta diez minutos de su vida, y te cuenta qué pasó.

  • Día y noche

    Un ciclo de doce minutos del mediodía a la noche más profunda, o el sol de donde estás, o una luz quieta. Algunas vidas solo suben de noche.

  • La luna llena de verdad

    Las noches de luna llena el mar desova, como un arrecife de coral.

  • Dos notificaciones, si las querés

    Una noche de luna llena, y tu familia reducida a sus últimos miembros. Nada más, y solo si las activás.

Mientras no estabas: dos horas y 22 minutos afuera, y el mar siguió vivo diez minutos. 656 nacimientos, 600 muertes, especies nuevas, algunas extintas, la visita de un ángel de mar, dos albinos y un florecimiento con un afloramiento.

En la Mac y en Apple TV

Una ventana a lo profundo.

El mismo mar, dibujado para la pantalla grande. Dejalo abierto al lado de lo que estás haciendo, o que ocupe todo el cuarto.

Primordia en la Mac: rayas, medusas, ctenóforos y radiolarios en una ventana ancha, un aviso de que surgió una especie nueva de ctenóforo, y las cuatro herramientas abajo.
Todo el mar en una ventana, con las cuatro herramientas a mano y la noticia de cada especie nueva.
  • Cualquier ventana, de cualquier tamaño

    Tené el mar chiquito al lado de lo que estás haciendo, o ponelo en pantalla completa y que llene el cuarto.

  • Hecho para el trackpad

    Pellizcá para acercarte, deslizá con dos dedos para recorrerlo y usá ⌘0 para alejarte y ver todo el mar.

  • Widgets

    En el escritorio y en la pantalla de inicio, un retrato de tu propio mar: cuántos viven y algunos de los que viven ahí.

  • Y en Apple TV

    Recostate: el mar se ve como un documental, que cambia de plano con un texto que cuenta lo que pasa.

Al alcance de la mano

Agitar, alimentar, sembrar u observar
1–4
Pausa
Espacio
Contemplar
C
Modo foto
P
Sonido sí o no
M
Todo el mar
⌘0
Ajustes
⌘,

Hecho para mirar

Hipnótico, a propósito.

Ponelo mientras pensás, leés o bajás un cambio. Nunca te pide nada.

  • Modo contemplación

    Ocultá todo y dejá que la cámara elija: de cerca a un cazador, a una pareja en cortejo, a un visitante raro, y después todo el mar.

  • Un sonido que nunca se repite

    Drones lentos, una marea de ruido suave, una campana por cada nacimiento y cada muerte, todo generado mientras escuchás y apagándose con la distancia.

  • Modo foto

    Congelá el mar, encuadralo y guardá la foto, o compartila.

  • Momentos de doce segundos

    Grabá lo que estás mirando, con sonido, y mandalo.

  • Un agua que se siente

    Una simulación de fluidos arrastra tinta y nieve marina, los cuerpos blandos brillan a través de ella, y la luz cambia con la hora.

  • Siempre donde lo dejaste

    Tu mar, su historia y tus notas se guardan en tu dispositivo y te esperan la próxima vez.

Privacidad

Tu mar se queda con vos.

Sin servidores, sin cuentas, sin conexión. Primordia funciona entero en tu dispositivo.

  • Solo en tu dispositivo

    Primordia no se conecta a internet. Tu mar nunca sale de tu iPhone, iPad, Mac o Apple TV.

  • Sin cuenta

    No hay que registrarse. Sin analíticas, sin rastreo.

  • Sin publicidad

    Nada interrumpe el mar, y solo te avisa algo si se lo pedís.

Los detalles están en la política de privacidad.

Preguntas

¿Cuándo sale?

Llega a la App Store para iPhone, iPad, Mac y Apple TV. Seguinos en Instagram con el botón y te enterás el día que salga.

¿En qué dispositivos funciona?

iPhone y iPad con iOS 18 o posterior, Mac con macOS 26 o posterior, y Apple TV con tvOS 18 o posterior.

¿Es un juego?

No uno que se gane. No hay objetivos ni puntajes: podés agitar, alimentar, sembrar y favorecer, pero el mar decide qué pasa. Mucha gente simplemente lo deja prendido y lo mira.

¿Hay algo guionado?

No. El aspecto y el comportamiento de cada criatura salen de sus genes, y cada especie de tu mar nació ahí. No hay dos mares iguales.

¿Qué pasa cuando lo cierro?

El mar se guarda. Cuando volvés después de un rato, vive una décima parte del tiempo que no estuviste, hasta diez minutos, y te cuenta qué pasó. Podés apagarlo en Ajustes.

¿Cuántas criaturas entran?

Lo decide la comida, más que un número: la población sube y baja con los florecimientos y los depredadores. En Ajustes podés poner un límite, de 30 a 500.

¿Necesita internet?

No. Todo pasa en tu dispositivo, así que funciona igual en un avión.

¿En qué idiomas está?

Inglés y español.

La vida, desde la primera luz.

Primordia llega a iPhone, iPad, Mac y Apple TV. Seguinos y te enterás el día que salga.

Hecho en Buenos Aires por SIUX.

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